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WASD

Résumé

Notre mandat était de faire un jeu en équipe de 4, en 5 semaines. Avoir 3 niveaux différents. Nous étions libre pour le thème, les mécaniques et les systèmes.

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Les vaisseaux donne des boites blanches à l'arrivé et leurs demande d'avoir des boites rouge et/ou blue (les niveaux 2 et 3 comportent plus de couleur). L'un des joueurs possède une station de peinture rouge et l'autre joueur la blue. Les joueurs doivent donc communiquer à leur coéquipier quel couleur il a besoin et en quel quantité afin de répondre au commande plus rapidement.

Mécaniques

Tourner les convoyeurs

Afin de pouvoir déplacer les boites, le joueur doit tourner les convoyeurs pour changer leur trajectoire.

Système

Timer

Lorsque le timer tombe à 0, la partie est terminée.

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L'argent

Réussir des commande rapport de l'argent à l'équipe. Si le montant minimum est atteint, lorsque le temps se termine, les joueurs passe au prochain niveau.

Les commandes

Les commandes sont choisi aléatoirement, donc partie est différente. Plus la commande est "difficile" plus elle rapport d'argent à l'équipe.

Contrôles

Le jeux est fait pour être jouer avec 2 manettes de PS4 et deux moniteurs. Nous savons que d'un point de vue de vente, ce n'est pas pratique, mais d'un point de vue scolaire, s'était un défi qu'on voulait accomplir.

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