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In_FLux

Résumé

Notre mandat était de faire un jeu en équipe de 4, en 5 semaines, avec pour thème le courant. Avoir 3 niveaux différents, 3 mécaniques, sauf pour les mécaniques de base (se déplacer et sauter) et 1 système.

Mécaniques

Dash

Permet au joueur de se propulser plus loin afin d'atteindre des plateformes plus éloigné.

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Changer de monde

Permet de toucher certaine plateformes et traverser d'autre.

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Sprint

Permet de ce déplacer plus rapidement et de sauter plus loin.

Système

Timer/Score

Il y a une barre au haut de l'écran qui fonctionne comme un compte à rebours. S'il tombe à 0, le joueur perd la partie. Si le joueur touche à des plateformes ou des bobines d'énergie, il regagne du temps/ de l'énergie.

Contrôles

Déplacement - WASD

Saut - Barre Espace

Sprint - Shift

Dash - Clique Gauche

Changer

Avertissement

Le volume de la musique est fort.

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