
In_FLux
Résumé
Notre mandat était de faire un jeu en équipe de 4, en 5 semaines, avec pour thème le courant. Avoir 3 niveaux différents, 3 mécaniques, sauf pour les mécaniques de base (se déplacer et sauter) et 1 système.
Mécaniques
Dash
Permet au joueur de se propulser plus loin afin d'atteindre des plateformes plus éloigné.
Changer de monde
Permet de toucher certaine plateformes et traverser d'autre.
Sprint
Permet de ce déplacer plus rapidement et de sauter plus loin.
Système
Timer/Score
Il y a une barre au haut de l'écran qui fonctionne comme un compte à rebours. S'il tombe à 0, le joueur perd la partie. Si le joueur touche à des plateformes ou des bobines d'énergie, il regagne du temps/ de l'énergie.
Contrôles
Déplacement - WASD
Saut - Barre Espace
Sprint - Shift
Dash - Clique Gauche
Changer
Avertissement
Le volume de la musique est fort.