
In_FLux
Résumé
Notre mandat était de faire un jeu en équipe de 4, en 5 semaines, avec pour thème le courant. Avoir 3 niveaux différents, 3 mécaniques, sauf pour les mécaniques de base (se déplacer et sauter) et 1 système.
Mécaniques
Dash
Permet au joueur de se propulser plus loin afin d'atteindre des plateformes plus éloigné.
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Changer de monde
Permet de toucher certaine plateformes et traverser d'autre.
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Sprint
Permet de ce déplacer plus rapidement et de sauter plus loin.
Système
Timer/Score
Il y a une barre au haut de l'écran qui fonctionne comme un compte à rebours. S'il tombe à 0, le joueur perd la partie. Si le joueur touche à des plateformes ou des bobines d'énergie, il regagne du temps/ de l'énergie.
Contrôles
Déplacement - WASD
Saut - Barre Espace
Sprint - Shift
Dash - Clique Gauche
Changer
Avertissement
Le volume de la musique est fort.