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In_FLux

Résumé

Notre mandat était de faire un jeu en équipe de 4, en 5 semaines, avec pour thème le courant. Avoir 3 niveaux différents, 3 mécaniques, sauf pour les mécaniques de base (se déplacer et sauter) et 1 système.

Mécaniques

Dash

Permet au joueur de se propulser plus loin afin d'atteindre des plateformes plus éloigné.

Changer de monde

Permet de toucher certaine plateformes et traverser d'autre.

Sprint

Permet de ce déplacer plus rapidement et de sauter plus loin.

Système

Timer/Score

Il y a une barre au haut de l'écran qui fonctionne comme un compte à rebours. S'il tombe à 0, le joueur perd la partie. Si le joueur touche à des plateformes ou des bobines d'énergie, il regagne du temps/ de l'énergie.

Contrôles

Déplacement - WASD

Saut - Barre Espace

Sprint - Shift

Dash - Clique Gauche

Changer

Avertissement

Le volume de la musique est fort.

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